UI_RU = {
    UI_TheStar_EquippedItemOnly = "Показывать состояние только экип. предмета",
    UI_TheStar_Icon = "Показывать значок состояния",
    UI_TheStar_Icon_Tooltip = "Показывает значок состояния оружия в хотбаре и кружке экипированного в основную руку предмета (в левом верхнем углу экрана).",
    UI_TheStar_Icon_Type = "Тип иконки",
    UI_TheStar_Icon_Type_Star = "Звезда",
    UI_TheStar_Icon_Type_Bubble = "Пузырь",
    UI_TheStar_EquippedItemIconPosition = "Расположение иконки в значке экип. предмета",
    UI_TheStar_EquippedItemIconPosition_TopLeft = "Слева сверху",
    UI_TheStar_EquippedItemIconPosition_TopRight = "Справа сверху",
    UI_TheStar_ProgressBar = "Показывать полоску состояния",
    UI_TheStar_ProgressBar_Tooltip = "Показывает состояние оружия в виде полоски в качестве фона слота с предметом.",
    UI_TheStar_ProgressBar_Orientation = "Ориентация полоски состояния",
    UI_TheStar_ProgressBar_Horizontal = "Горизонтальная",
    UI_TheStar_ProgressBar_Vertical = "Вертикальная",
    UI_TheStar_ProgressBar_Opacity = "Непрозрачность полоски состояния (хотбар)",
    UI_TheStar_ProgressBar_OpacityEquipped = "Непрозрачность полоски состояния (экип. предмет)",
    UI_TheStar_ProgressBar_Opacity_Tooltip = "Чем выше значение, тем меньше прозрачность.",
    UI_TheStar_ProgressBar_Multicolor = "Разноцветная полоска состояния",
    UI_TheStar_ProgressBar_Multicolor_Tooltip = "Цвет полоски состояния меняется в зависимости от состояния оружия:<br>зелёный - хорошее,<br>жёлтый - среднее,<br>красный - плохое.",
    UI_TheStar_OverheadNotification = "Показывать уведомление при ухудшении состояния",
    UI_TheStar_OverheadNotification_Tooltip = "Уведомление над головой персонажа будет отображаться каждый раз, когда состояния оружия падает ниже указанного процента.",
    UI_TheStar_BlinkConditionPercent = "Мигать при повреждении оружия",
    UI_TheStar_BlinkConditionPercent_Tooltip = "Фон слота оружия будет мигать каждый раз, когда состояние оружия падает ниже указанного процента.",
    UI_TheStar_Ammo = "Показывать количество патронов",
    UI_TheStar_AmmoInventory = "Показывать количество патронов в инвентаре",
    UI_TheStar_AmmoInventory_Tooltip = "Показывает общее количество патронов в инвентаре для экипированного оружия. Учитывает распакованные патроны, патроны в упаковках и магазинах, но не учитывает патроны, заряженные в экипированное оружие.",
    UI_TheStar_BatteryCharge = "Показывать заряд батареи",
    UI_TheStar_OverheadNotificationItemFall = "Показывать уведомление при потере оружия",
    UI_TheStar_OverheadNotificationItemFall_Tooltip = "Уведомление над головой персонажа будет отображаться, когда ваш персонаж уронит экипированный предмет после падения на землю (например, при прыжке через забор или беге через толпу зомби).",
    UI_TheStar_ItemTooltip = "Показывать всплювающую подсказку",
    UI_TheStar_ItemTooltip_Tooltip = "Отображает всплывающую подсказку (как в инвентаре), когда вы наводите курсор мыши на слот панели быстрого доступа или значок экипированного предмета.",
    UI_TheStar_Dropdown_Always = "Всегда",
    UI_TheStar_Dropdown_Off = "Выкл.",
    UI_TheStar_Dropdown_HotbarEquippedItem = "В хотбаре и значке экип. предмета",
    UI_TheStar_Dropdown_HotbarOnly = "Только в хотбаре",
    UI_TheStar_Dropdown_EquippedItemOnly = "Только в значке экип. предмета",
}