UI_KO = {
  UI_CMRB_Character_Ghost = "유령 모드",
  UI_CMRB_Character_God = "무적 모드",
  UI_CMRB_Character_Heal = "캐릭터 회복",
  UI_CMRB_Character_InstantActions = "즉시 행동 모드",
  UI_CMRB_Character_InstantCrafting = "즉시 제작 모드",
  UI_CMRB_Character_PreventDeath = "사망 방지 모드",
  UI_CMRB_Character_Suicide = "자살",
  UI_CMRB_Character_ZombifiedSuicide = "자살 (좀비화)",
  UI_CMRB_Combat_InfiniteAmmo = "무한 탄약 모드",
  UI_CMRB_Combat_InfiniteItemDurability = "장착한 아이템 내구도 무한 모드",
  UI_CMRB_Combat_InstaKill = "인스턴트 킬 (근접)",
  UI_CMRB_Combat_NoDelayShots = "무지연 사격 모드",
  UI_CMRB_Combat_NotFoundItem = "손에 들고 있는 아이템이 없습니다.",
  UI_CMRB_Combat_RefillAmmo = "탄약 재장전",
  UI_CMRB_GPS_CurrentCoord = "현재 좌표",
  UI_CMRB_GPS_TargetDistance = "목표 좌표까지 거리",
  UI_CMRB_GPS_TargetLocation = "목표 좌표",
  UI_CMRB_ItemSpawner_Amount = "수량",
  UI_CMRB_ItemSpawner_Name = "이름",
  UI_CMRB_ItemSpawner_Sort = "정렬 기준",
  UI_CMRB_ItemSpawner_Weight = "무게",
  UI_CMRB_Item_ItemSpawnerWindow = "아이템 생성 창",
  UI_CMRB_Item_RepairEquippedItems = "장착한 아이템 수리",
  UI_CMRB_Item_RepairInventoryItems = "인벤토리 내 아이템 수리",
  UI_CMRB_Item_RepairWearingClothes = "장착한 의류 아이템 수리",
  UI_CMRB_Lua_Close = "닫기",
  UI_CMRB_Lua_Export = "내보내기",
  UI_CMRB_Lua_Go = "이동",
  UI_CMRB_Lua_Import = "가져오기",
  UI_CMRB_Lua_Run = "실행",
  UI_CMRB_Lua_ScrollDown = "아래로 스크롤하여 경로를 봅니다",
  UI_CMRB_Menu_Catagory_Character = "캐릭터 관련",
  UI_CMRB_Menu_Catagory_Combat = "전투 관련",
  UI_CMRB_Menu_Catagory_Item = "아이템 관련",
  UI_CMRB_Menu_Catagory_MoodAndXP = "상태 및 능력치 관련",
  UI_CMRB_Menu_Catagory_Terrain = "지형 관련",
  UI_CMRB_Menu_Catagory_Utility = "유틸리티 관련",
  UI_CMRB_Menu_DisableAll = "모든 치트 비활성화",
  UI_CMRB_Menu_NotSupportedMP = "멀티플레이에서 지원하지 않는 기능입니다.",
  UI_CMRB_Menu_Title = "치트 메뉴: RB",
  UI_CMRB_Message_AdminGrant = "서버로부터 관리자/GM/중재자 권한을 부여받아 치트 메뉴:RB를 사용할수 있습니다.",
  UI_CMRB_Message_AdminRevoke = "서버로 부터 관리자/GM/중재자 권한이 해제되었습니다. 적용된 치트모드를 모두 초기화합니다.",
  UI_CMRB_Message_AlreadyExistWindow = "이미 기존 창이 존재합니다.",
  UI_CMRB_Message_And = " 와(과) ",
  UI_CMRB_Message_AttemptTracing = "치트를 적용한 아이템이 없어졌습니다. 인벤토리에서 찾습니다.",
  UI_CMRB_Message_BarricadeCreated = "바리케이트가 생성되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_CannotTeleport = "입력한 값이 올바르지 않아 공간이동이 불가능합니다...",
  UI_CMRB_Message_ChangedLevel = "스킬 레벨이 변경되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_Current_ActionCheat = "즉시 행동",
  UI_CMRB_Message_Current_AllStats = "상태 무효화",
  UI_CMRB_Message_Current_Creative = "크리에이티브",
  UI_CMRB_Message_Current_Fly = "부유",
  UI_CMRB_Message_Current_Ghost = "유령",
  UI_CMRB_Message_Current_God = "무적",
  UI_CMRB_Message_Current_Mode = "모드",
  UI_CMRB_Message_Current_NoClip = "관전자/탐험",
  UI_CMRB_Message_Current_PreventDeath = "사망 방지",
  UI_CMRB_Message_DateInvalid = "날짜가 잘못 입력되었습니다. 해당 달의 마지막 날짜로 변경합니다.",
  UI_CMRB_Message_DestroyedVehicle = "선택한 차량을 제거하였습니다.",
  UI_CMRB_Message_DisableAll = "모든 치트가 비활성화 되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_Disabled = "비활성화",
  UI_CMRB_Message_Enabled = "활성화",
  UI_CMRB_Message_EnabledCheat = "치트 활성화: ",
  UI_CMRB_Message_HealedCharacter = "캐릭터가 회복되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_Hotwired = "기존에 연결된 배선이 있으므로 배선을 풉니다",
  UI_CMRB_Message_IsDisabled = "가(이) 비활성화 되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_IsEnabled = "가(이) 활성화 되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_LostItem = "아이템을 찾지 못했습니다. 다른 곳에 버려졌나요?",
  UI_CMRB_Message_NoInventoryItems = "인벤토리에 수리할 아이템이 없습니다.",
  UI_CMRB_Message_NoPItems = "주무기 (오른손)에 아무 것도 들고 있지 않습니다.",
  UI_CMRB_Message_NoSItems = "보조 장비 (왼손)에 아무 것도 들고 있지 않습니다",
  UI_CMRB_Message_NoWeaponEquipped = "무기를 손에 들고 있지 않습니다.",
  UI_CMRB_Message_NoWeaponEquipped_IAM = "무기를 손에 들고 있지 않습니다. 모드를 종료합니다.",
  UI_CMRB_Message_NoWearingClothes = "입고 있는 의류 아이템이 없습니다.",
  UI_CMRB_Message_NotHotwired = "기존에 연결된 배선이 없으므로 배선을 땁니다",
  UI_CMRB_Message_NotRangedWeapon = "손에 들고 있는 아이템이 원거리 무기가 아닙니다.",
  UI_CMRB_Message_NotSupported = "아직 지원하지 않는 기능입니다. 이 기능을 사용하려면 차량 메뉴를 확인해주세요",
  UI_CMRB_Message_NotSuppportMP = "멀티플레이어에서는 지원하지 않는 기능입니다.",
  UI_CMRB_Message_NotWeapon = "손에 들고 있는 아이템이 무기가 아닙니다.",
  UI_CMRB_Message_RecipesForgotten = "모든 레시피를 잊어버렸습니다",
  UI_CMRB_Message_RecipesLearned = "모든 레시피를 학습했습니다",
  UI_CMRB_Message_RefillAmmoP = "주무기 (오른손) 소지하고 있는 원거리 무기의 탄약이 재장전 되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_RefillAmmoS = "보조장비 (왼손) 소지하고 있는 원거리 무기의 탄약이 재장전 되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_RepairedAllItem = "소지하고 있는 모든 아이템이 수리되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_RepairedPEquippedItem = "주무기 (오른손)에 소지한 아이템이 수리되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_RepairedSEquippedItem = "보조장비 (왼손)에 소지한 아이템이 수리되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_RepairedVehicle = "차량이 수리되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_RepairedWearingClothes = "입고 있는 모든 의류 아이템들이 수리되었습니다.",
  UI_CMRB_TeleportLocation_NewLocation = "신규 위치 등록",
  UI_CMRB_Message_RevertedItem = "아이템을 찾았습니다. 초기 설정값으로 되돌립니다.",
  UI_CMRB_Teleport_CustomRename = "이름 바꾸기",
  UI_CMRB_Teleport_CustomDelete = "삭제",
  UI_CMRB_Message_TeleportMayUnsafe_1 = "Z 축 값이 입력되어 있습니다. 무적상태가 아니면 캐릭터가 죽을 수 있습니다.",
  UI_CMRB_Message_TeleportMayUnsafe_2 = "그래도 공간이동을 계속하려면 <공간 이동> 버튼을 한 번 더 누르세요",
  UI_CMRB_Message_TeleportUnsafe_NoChunkData = "공간 이동을 하기에 안전한 땅을 발견하지 못했습니다. 공간 이동을 취소합니다...",
  UI_CMRB_Message_TeleportUnsafe_OuterBorder = "맵의 경계를 벗어난 값입니다. 공간 이동을 취소합니다...",
  UI_CMRB_Message_TerrainBarricade = "바리케이드 모드",
  UI_CMRB_Message_TerrainDelete = "삭제 모드",
  UI_CMRB_Message_TerrainTerraforming = "지형 편집 모드",
  UI_CMRB_Message_TimeCannotChange = "입력한 값이 올바르지 않아 시간을 변경하지 못했습니다.",
  UI_CMRB_Message_TimeCannotUndo = "원 개발자의 의도에 따라 아포칼립스가 시작된 이전 시간으로 시간을 돌릴 수는 없습니다.",
  UI_CMRB_Message_TimeChange_2 = "%1시 %2분으로 변경하였습니다.",
  UI_CMRB_Message_TeleportChange = "캐릭터의 위치를 X: %1, Y: %2, Z: %3 으로 변경하였습니다.",
  UI_CMRB_Teleport_CustomConfirm = "확인",
  UI_CMRB_Message_VehicleColorChanged = "선택한 차량의 색상 값이 변경되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_UnknownError = "예기치 못한 문제가 발생하였습니다.",
  UI_CMRB_Message_VehicleDeselected = "차량 선택이 해제되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_VehicleDeselectedAlready = "차량이 선택되지 않았거나 존재하지 않습니다.",
  UI_CMRB_Message_VehicleKeyAdded = "열쇠가 생성되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_VehicleKeyUnnecessary = "생성한 차량은 망가져 있는 상태입니다. 키를 생성하지 않습니다.",
  UI_CMRB_Message_VehicleReselection = "재 선택 모드",
  UI_CMRB_Message_VehicleRustChanged = "선택한 차량의 부식 값이 변경되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_VehicleSelected = "이(가) 선택되었습니다",
  UI_CMRB_Message_VehicleSelection = "선택 모드",
  UI_CMRB_Message_VehicleSelection_2 = " 마우스로 차량을 선택해주세요",
  UI_CMRB_Message_ZombieRemove1 = "현재 불러온 청크내에 존재하는 ",
  UI_CMRB_Message_ZombieRemove2 = "마리의 좀비를 제거하였습니다.",
  UI_CMRB_Message_ZombieRemoveServer = "현재 불러온 청크내의 좀비를 모두 제거하였습니다.",
  UI_CMRB_Message_ZombieSpawn = "좀비 생성 모드",
  UI_CMRB_MoodAndXP_AllStats = "모든상태 무효화",
  UI_CMRB_MoodAndXP_ForgetRecipes = "모든 레시피 잊어버리기",
  UI_CMRB_MoodAndXP_InfiniteCarryweight = "무게 제한 해제 모드",
  UI_CMRB_MoodAndXP_LearnRecipes = "모든 레시피 학습하기",
  UI_CMRB_MoodAndXP_SkillMax = "모든 스킬 최대치 설정",
  UI_CMRB_MoodAndXP_SkillReset = "모든 스킬 초기화",
  UI_CMRB_MoodAndXP_SkillSet = "스킬 레벨 설정",
  UI_CMRB_MoodAndXP_SkillWindow = "스킬 레벨값 입력창",
  UI_CMRB_MoodAndXP_Stats = "상태 무효화",
  UI_CMRB_MoodAndXP_StatsAnger = "분노",
  UI_CMRB_MoodAndXP_StatsBoredom = "지루함",
  UI_CMRB_MoodAndXP_StatsDrunk = "취함",
  UI_CMRB_MoodAndXP_StatsEndurance = "지구력",
  UI_CMRB_MoodAndXP_StatsFatigue = "피로감",
  UI_CMRB_MoodAndXP_StatsFixed = " 상태 무효화",
  UI_CMRB_MoodAndXP_StatsHunger = "배고픔",
  UI_CMRB_MoodAndXP_StatsPain = "통증",
  UI_CMRB_MoodAndXP_StatsPanic = "공황",
  UI_CMRB_MoodAndXP_StatsSanity = "우울함",
  UI_CMRB_MoodAndXP_StatsSickness = "질병",
  UI_CMRB_MoodAndXP_StatsStress = "스트레스",
  UI_CMRB_MoodAndXP_StatsTemperature = "체온",
  UI_CMRB_MoodAndXP_StatsThirst = "갈증",
  UI_CMRB_MoodAndXP_StatsUnhappy = "불행",
  UI_CMRB_MoodAndXP_StatsWet = "젖음",
  UI_CMRB_TeleportLocation_Country_Club = "컨트리 클럽",
  UI_CMRB_TeleportLocation_Custom = "사용자 지점",
  UI_CMRB_TeleportLocation_Dixie = "딕시",
  UI_CMRB_TeleportLocation_ETC = "기타",
  UI_CMRB_TeleportLocation_GPS = "GPS",
  UI_CMRB_TeleportLocation_Louisville = "루이빌",
  UI_CMRB_TeleportLocation_March_Ridge = "마치 릿지",
  UI_CMRB_TeleportLocation_Muldraugh = "멀드로우",
  UI_CMRB_Message_TimeChange_1 = "세계의 시간을 %1년 %2월 %3일, ",
  UI_CMRB_Terrain_Asphalt = "도로 (아스팔트)",
  UI_CMRB_Terrain_Barricade = "바리케이드 모드 (Z키)",
  UI_CMRB_Terrain_BarricadeInstall = "개 설치",
  UI_CMRB_Terrain_BarricadeMaterial = "재료 종류",
  UI_CMRB_Terrain_BarricadeMetal = "금속판",
  UI_CMRB_Terrain_BarricadeNoB = "바리케이드 생성 수",
  UI_CMRB_Terrain_BarricadeRAll = "모든 바리케이드 제거",
  UI_CMRB_Terrain_BarricadeWith = "바리케이트 ",
  UI_CMRB_Terrain_BarricadeWood = "판자 (기본값)",
  UI_CMRB_Terrain_Bordered = " (경계선)",
  UI_CMRB_Terrain_BToggle = "활성화 / 비활성화",
  UI_CMRB_Terrain_Carpets = "카펫",
  UI_CMRB_Terrain_Concrete = "도로 (콘크리트)",
  UI_CMRB_Terrain_Delete = "삭제 모드 (X키)",
  UI_CMRB_Terrain_DeleteWithCorpse = "옵션: 시체 포함",
  UI_CMRB_Terrain_DeleteWithoutDoorWindow = "옵션: 문, 창문 제외",
  UI_CMRB_Terrain_DeleteWithoutWall = "옵션: 벽 제외",
  UI_CMRB_Terrain_DeleteWithZombie = "옵션: 좀비 포함",
  UI_CMRB_Terrain_Dirt = "흙",
  UI_CMRB_Terrain_DToggle = "활성화 / 비활성화",
  UI_CMRB_Terrain_Fire = "화재 모드 (N키 화재, F키 소화)",
  UI_CMRB_Terrain_Fire_Message = "화재 모드",
  UI_CMRB_Terrain_GrassC = "잔디 (잘라진)",
  UI_CMRB_Terrain_GrassD = "잔디 (기본)",
  UI_CMRB_Terrain_Natural = "자연",
  UI_CMRB_Terrain_NoFillEmpty = "옵션: 빈 공간 채우지 않기 (다층)",
  UI_CMRB_Terrain_Paved = "도로 (포장 된)",
  UI_CMRB_Terrain_PlayerBuilt = "나무 바닥",
  UI_CMRB_Terrain_Roads = "도로",
  UI_CMRB_Terrain_TDisable = "비활성화",
  UI_CMRB_Terrain_Terraforming = "지형 편집 모드 (X키)",
  UI_CMRB_Terrain_Tiles = "타일",
  UI_CMRB_Terrain_Water = "물",
  UI_CMRB_Terrain_WoodFloors = "목재 바닥",
  UI_CMRB_Terrain_ZombieRemoveAll = "모든 좀비 제거 (로드된 청크 내)",
  UI_CMRB_Terrain_ZombieSpawn = "좀비 생성 모드 (Z키)",
  UI_CMRB_Terrain_ZombieSpawnSetAmount = "소환할 좀비 양 설정",
  UI_CMRB_Terrain_ZToggle = "활성화 / 비활성화",
  UI_CMRB_TimeWindow_Days = "일",
  UI_CMRB_TimeWindow_Hours = "시",
  UI_CMRB_TimeWindow_Minutes = "분",
  UI_CMRB_TimeWindow_Months = "월",
  UI_CMRB_TimeWindow_Years = "연도",
  UI_CMRB_Utility_Fly = "부유 모드 (화살표 Up/Down)",
  UI_CMRB_Utility_Fly_Message = "부유 모드",
  UI_CMRB_Utility_LuaEditor = "Lua 명령창 열기 / 파일 편집기",
  UI_CMRB_Utility_Time = "시간",
  UI_CMRB_Utility_TimeFreeze = "시간 정지",
  UI_CMRB_Utility_TimeWarp = "시간 변경",
  UI_CMRB_Utility_TimeWarpWindow = "시간 변경 창",
  UI_CMRB_Utility_VehicleControl = "차량 관리",
  UI_CMRB_Utility_VehicleParts = "개별 부품",
  UI_CMRB_Utility_VehicleParts_Change = "교체",
  UI_CMRB_Utility_VehicleParts_Durability = "내구도 설정",
  UI_CMRB_Utility_VehicleParts_Lock = "잠금 상태 전환",
  UI_CMRB_Utility_VehicleParts_Loudness = "소음 설정",
  UI_CMRB_Utility_VehicleParts_Power = "마력 설정",
  UI_CMRB_Utility_VehicleParts_Quality = "품질 설정",
  UI_CMRB_Utility_VehicleParts_Repair = "수리",
  UI_CMRB_Utility_VehicleParts_RPM = "RPM 유형 변경",
  UI_CMRB_Utility_VehicleParts_SetResource = "부품 상태 설정",
  UI_CMRB_Utility_VehicleParts_Uninstall = "제거",
  UI_CMRB_Utility_Vehicles = "차량",
  UI_CMRB_Utility_VehicleSetValueWindow = "설정값 창",
  UI_CMRB_Utility_VehicleSpawnerWindow = "차량 생성 창",
  UI_CMRB_VehicleControl_ColorBrightness = "밝기",
  UI_CMRB_VehicleControl_ColorEditor = "색상 편집",
  UI_CMRB_VehicleControl_ColorEditorWindow = "차량 색상 편집 창",
  UI_CMRB_TeleportLocation_Riverside = "리버사이드",
  UI_CMRB_TeleportLocation_Rosewood = "로즈우드",
  UI_CMRB_Utility_TeleportCoord = "공간 이동 창 (좌표)",
  UI_CMRB_TeleportWindow_Z = "Z 좌표",
  UI_CMRB_TeleportWindow_Y = "Y 좌표",
  UI_CMRB_TeleportWindow_X = "X 좌표",
  UI_CMRB_TeleportLocation_West_Point = "웨스트 포인트",
  UI_CMRB_TeleportLocation_West_Highway_Stop = "서부 고속도로 휴게소",
  UI_CMRB_TeleportLocation_Valley_Station = "밸리 스테이션",
  UI_CMRB_TeleportLocation_Teleport = "공간 이동",
  UI_CMRB_TeleportLocation_South_Highway_Stop = "남부 고속도로 휴게소",
  UI_CMRB_TeleportLocation_Scenic_Grove = "시닉 그루브",
  UI_CMRB_TeleportLocation_Rural_Town = "시골 마을",
  UI_CMRB_TeleportLocation_Rural_Highway_Stop = "시골 고속도로 휴게소",
  UI_CMRB_VehicleControl_ColorHue = "색조",
  UI_CMRB_VehicleControl_ColorSaturation = "채도",
  UI_CMRB_VehicleControl_DeselectVehicle = "차량 선택 취소",
  UI_CMRB_VehicleControl_DestroyVehicle = "차량 제거",
  UI_CMRB_VehicleControl_Godmode = "차량 무적 모드",
  UI_CMRB_VehicleControl_Hotwire = "배선 관리",
  UI_CMRB_VehicleControl_KeyCreation = "차 열쇠 생성",
  UI_CMRB_VehicleControl_RepairAll = "차량 수리",
  UI_CMRB_VehicleControl_Rust = "부식",
  UI_CMRB_VehicleControl_RustEditor = "부식 설정",
  UI_CMRB_VehicleControl_RustEditorWindow = "차량 부식 편집 창",
  UI_CMRB_VehicleControl_SelectVehicle = "차량 선택",
  UI_CMRB_VehicleControlWindow = "차량 관리 창",
  UI_CMRB_VehicleSpawner_Boats = "보트",
  UI_CMRB_VehicleSpawner_Create = "생성",
  UI_CMRB_VehicleSpawner_Heavy_Duty = "대형",
  UI_CMRB_VehicleSpawner_Sports = "스포츠카",
  UI_CMRB_VehicleSpawner_Standards = "일반",
  UI_CMRB_VehicleSpawner_Trailer = "트레일러",
  UI_CMRB_VehicleSpawner_Unusable = "망가짐",
  UI_CMRB_VehicleSpawnerWindow = "차량 생성 창",
  UI_CMRB_Window_Set = "설정",
  UI_CMRB_Character_Creative = "크리에이티브 모드",
  UI_CMRB_Message_NoZombieAmount = "소환할 좀비 양이 설정되지 않았거나 잘못된 값이 입력되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_ResetLevel = "스킬 레벨이 초기화되었습니다.",
  UI_CMRB_Character_Noclip = "관전자/탐험 모드",
  UI_CMRB_Lua_FileExists = "파일이 이미 존재합니다. 덮어 쓰시겠습니까?",
  UI_CMRB_Lua_Filename = "파일 이름 입력",
  UI_CMRB_Lua_Interpreter = "Lua 명령기",
  UI_CMRB_Message_AdminDeath = "캐릭터가 사망하였습니다. 적용된 치트모드를 모두 초기화합니다.",
  UI_CMRB_Message_RightClickDeactivation = "오른쪽 마우스 클릭으로 인해 활성화된 지형 모드 및 선택 모드가 비활성화 되었습니다.",
  UI_CMRB_Warning_ServerSetting = "서버 설정 중 DoLuaCheckSum 항목이 비활성화되었거나 값이 없습니다. <br> 해킹 및 사고 방지를 위해 치트 메뉴:RB가 비활성화 됩니다.",
  UI_CMRB_TeleportLocation_North_Highway_Stop = "북부 고속도로 휴게소",
  UI_CMRB_VehicleSpawner_Burnt = "불에 탄 자동차",
  UI_CMRB_VehicleSpawner_Smashed = "박살난 자동차",
  UI_CMRB_Utility_Weather = "날씨 제어",
  UI_CMRB_Options_Title = "치트 메뉴: RB 옵션",
  UI_CMRB_Options_IntegrityCheck = "무결성 검사 기능",
  UI_CMRB_Object_WindowUnlock = "창문 잠금 해제",
  UI_CMRB_Object_WindowPremaUnlock = "창문 영구 잠금 해제",
  UI_CMRB_Object_WindowPremaLock = "창문 영구 잠금",
  UI_CMRB_Object_WindowLock = "창문 잠금",
  UI_CMRB_Object_SpawnDoorKey = "문 열쇠 생성",
  UI_CMRB_Object_NoKeyRequired = "열쇠를 생성 할 수 없는 문입니다.",
  UI_CMRB_Message_WindowUnlocked = "선택한 창문이 잠금 해제되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_WindowPermaUnlocked = "선택한 창문이 영구적으로 잠금 해제되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_WindowPermaLocked = "선택한 창문이 영구적으로 잠겼습니다.",
  UI_CMRB_Message_WindowLocked = "선택한 창문이 잠겼습니다.",
  UI_CMRB_Message_ItemSpawned = "%1, %2개가 스폰되었습니다.",
  UI_CMRB_Menu_ObjectCheat = "오브젝트 관련",
  UI_CMRB_Character_HealthPanelCheat = "체력 제어 모드",
  UI_CMRB_Object_RestoreWindowGlass = "창문 유리 복원",
  UI_CMRB_Object_NoObjectFound = "선택한 오브젝트가 문이나 창문이 아닙니다.",
  UI_CMRB_Message_DoorLocked = "선택한 문이 잠겼습니다.",
  UI_CMRB_Object_DoorLock = "문 잠금",
  UI_CMRB_Warning_IntegrityCheck = "[주의]<br>이 옵션을 비활성화하면 치트 메뉴: RB 내의 무결성 검사 기능을 건너뜁니다.<br><br>이 옵션은 DoLuaChecksum 옵션이 꺼져있는 서버(특히 전용 서버)를 플레이하려는 유저를 위한 옵션입니다. <br>이 옵션은 서버 설정을 변경하거나 싱글 플레이에 영향을 미치지 않으며 게임을 닫아도 지속됩니다.",
  UI_CMRB_Utility_TeleportLocation = "공간 이동 창 (위치 기반)",
  UI_CMRB_Object_DoorUnlock = "문 잠금 해제",
  UI_CMRB_Message_WindowGlassRestored = "선택한 창문의 유리가 복원되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_DoorUnlocked = "선택한 문이 잠금 해제되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_DoorKeySpawned = "문 열쇠가 생성되었습니다.",
  UI_CMRB_Message_Current_Mechanics = "자동차 기술",
  UI_CMRB_Message_Current_Health = "체력 제어",
  UI_CMRB_Utility_VehicleMechanicsCheat = "자동차 기술 제어 모드",
  UI_CMRB_Message_ServerChecksModIntegrity = "무결성 검사는 옵션에서 비활성화 되어 있지만, 서버가 무결성 검사를 사용합니다."
}