/* Это шаблон палатки для крыши автомобиля. Фактически, роль палатки выполняют изолированные сиденья. По-умолчанию, предполагается изолировать средние сиденья. Для установке в автомобиль палатки, в скрипт необходимо вписать строку:
    template = ATA2RoofTent/part/ATA2RoofTent,
Спавн палатки (предмет ATARoofTentItem) уже настроен в моде. Однако, вы можете создать свой предмет и переопределить его в шаблоне, тогда спавн необходимо будет настраивать самостоятельно.
Для отключения части функций в радиальном меню автомобиля, при нахождении игрока в палатке, служат шаблоны "InRoofTent + *название сиденья*".
Для импортирования готового шаблона палатки, в котором изолированы средние сиденья и отключены лишние функции радиального меню, необходимо использовать строку:
    template! = ATARoofMiddleTent,
Внимание! Строка должна быть добавлена после стандартного "ванильного" шаблона с пассажирами и шаблонов с сиденьями.

Палатка предполагает три типа 3д-моделей: "Default" - общая рама, "Open" - открытая палатка, "Close" - закрытая палатка. Модель "Default" - не обязательна.
Зд-модели должны быть переопределены в скрипте вашего автомобиля. Так же, в ходе этого процесса, вам следуем самостоятельно указать части автомобиля, обязательные для установки/снятия палатки. Пример переопределения:
    part ATARoofTent
    {
        model Default
        {
            file = ATA_Jeep_palatka_base,
        }
        model Open
        {
            file = ATA_Jeep_palatka_open,
        }
        model Close
        {
            file = ATA_Jeep_palatka_closed,
        }
        table install
        {
            requireInstalled = ATARoofBase,
            requireUninstalled = ATARoofRackFirst,
        }
    }
*/

module Base
{    
    item ATASleepingBag
    {
        Weight    =    1.0,
        Type    =    Normal,
        DisplayName    =    ATASleepingBag,
        Icon    =    ATASleepingBag,
        ChanceToSpawnDamaged = 0,
        ConditionMax = 100,
        MechanicsItem = TRUE,
    }
    
    template vehicle ATA2RoofTent
    {
        part ATA2RoofTent
        {
            itemType = Base.LightBulb,
            container
            {
                capacity = 30,
                test = ATATuning.ContainerAccess.RoofTent,
            }
            area = TruckBed,
            category = nodisplay,
            specificItem = false,
            mechanicRequireKey = false,
            repairMechanic = false,
            setAllModelsVisible = false,
            
            table install
            {
                test = ATATuning2.InstallTest.Tuning,
                complete = ATATuning2.InstallComplete.RoofTent,
            }
            table uninstall
            {
                test = ATATuning2.UninstallTest.RoofTent,
                complete = ATATuning2.UninstallComplete.Tuning,
            }
            lua
            {
                create = ATATuning2.Create.Tuning,
                init = ATATuning2.Init.RoofTent,
                use = ATATuning2.Use.RoofTent,
            }
        }
        
        part InRoofTentFrontLeft
        {
            area = SeatFrontLeft,
        }
        part InRoofTentFrontRight
        {
            area = SeatFrontRight,
        }
        part InRoofTentMiddleLeft
        {
            area = SeatMiddleLeft,
        }
        part InRoofTentMiddleRight
        {
            area = SeatMiddleRight,
        }
        part InRoofTentRearLeft
        {
            area = SeatRearLeft,
        }
        part InRoofTentRearRight
        {
            area = SeatRearRight,
        }
        part InRoofTent*
        {
            category = nodisplay,
        }
    }
    
    template vehicle ATA2RoofMiddleTentSetting
    {
        template = ATARoofTent/part/InRoofTentMiddleLeft,
        template = ATARoofTent/part/InRoofTentMiddleRight,
        template = Mattresses/part/MattressMiddleLeft,
        template = Mattresses/part/MattressMiddleRight,
        passenger FrontLeft
        {
            switchSeat MiddleLeft
            {
            }

            switchSeat MiddleRight
            {
            }
        }

        passenger FrontRight
        {
            switchSeat MiddleLeft
            {
            }

            switchSeat MiddleRight
            {
            }
        }

        passenger MiddleLeft
        {
            switchSeat FrontLeft
            {
            }

            switchSeat FrontRight
            {
            }

            switchSeat RearLeft
            {
            }

            switchSeat RearRight
            {
            }
        }

        passenger MiddleRight
        {    
            switchSeat FrontLeft
            {
            }

            switchSeat FrontRight
            {
            }

            switchSeat RearLeft
            {
            }

            switchSeat RearRight
            {
            }
        }
    
        passenger RearLeft
        {
            switchSeat MiddleLeft
            {
            }

            switchSeat MiddleRight
            {
            }
        }

        passenger RearRight
        {
            switchSeat MiddleLeft
            {
            }

            switchSeat MiddleRight
            {
            }
        }
        template = Seat/part/SeatMiddleLeft,
        template = Seat/part/SeatMiddleRight,
        part SeatMiddleLeft
        {
            category = nodisplay,
        }
        part SeatMiddleRight
        {
            category = nodisplay,
        }
        template = Door/part/DoorMiddleRight,
        template = Door/part/DoorMiddleLeft,
        part DoorMiddle*
        {
            category = nodisplay,
            anim Open
            {
                sound = OpenBag,
            }
            anim Close
            {
                sound = CloseBag,
            }
            anim Lock
            {
                sound = PutItemInBag,
            }
            anim Unlock
            {
                sound = PutItemInBag,
            }
            anim IsLocked
            {
                sound = PutItemInBag,
            }
        }
    
        template = Window/part/WindowMiddleRight,
        template = Window/part/WindowMiddleLeft,
        part WindowMiddle*
        {
            category = nodisplay,
        }
        
        part SeatMiddle*
        {
            category = nodisplay,
            itemType = Base.ATASleepingBag,
            specificItem = false,
            container
            {
                test = ATATuning.ContainerAccess.BlockSeat,
            }
            lua
            {
                create = ATATuning.Create.Chance0,
            }
        }
    }
}